Warszawa · Niezależne studio gier

AIRON Games to niezależne polskie studio tworzące małe gry oparte na opowieści — założone przez ludzi, którzy robią je od trzydziestu lat.

W produkcji

The Road That Chose Us

Karol Kowalczyk, Adrianna Makul i Michał Kowalczyk na widowni kina podczas pokazu filmu dokumentalnego Maćka Hameli „Skąd dokąd”.
Pomysłodawcy gry — Karol Kowalczyk, Adrianna Makul i Michał Kowalczyk — na pokazie filmu dokumentalnego Maćka Hameli Skąd dokąd. Fot. Borys Skrzyński

Luty 2022. Wybucha wojna w Ukrainie, a zwykli ludzie siadają za kierownicę, żeby wywozić obcych sobie ludzi w bezpieczne miejsce. The Road That Chose Us to narracyjna gra menedżerska o tych podróżach — o kierowcach, trasach i wyborach, na które nikt ich nie przygotował.

Gra czerpie z prawdziwych doświadczeń jej twórców.

Grę dedykujemy pamięci Michała Kowalczyka.

Grafika z gry The Road That Chose Us — van na pustej drodze

Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego · Instytut Przemysłów Kreatywnych

AIRON Games sp. z o.o. realizuje zadanie „Prototyp gry paradokumentalnej The Road That Chose Us”. Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu własnego Instytutu Przemysłów Kreatywnych: Program Wsparcia Gier Wideo.

Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego Instytut Przemysłów Kreatywnych Program Wsparcia Gier Wideo

Unia Europejska · Kreatywna Europa MEDIA

The Road That Chose Us jest dofinansowana przez Unię Europejską w ramach programu Kreatywna Europa MEDIA. Projekt koordynuje SQRT3 Games S.A. we współpracy z AIRON Games sp. z o.o. Kontakt do koordynatora: contact@sqrt3.games

Dofinansowane przez Unię Europejską – Kreatywna Europa MEDIA

Wyrażone poglądy i opinie są jedynie opiniami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy i opinie Unii Europejskiej lub Europejskiej Agencji Wykonawczej ds. Edukacji i Kultury (EACEA). Unia Europejska ani EACEA nie ponoszą za nie odpowiedzialności.

Ludzie

Zespół

Karol Kowalczyk

Założyciel i CEO

Deweloper i producent gier. Jako właściciel SQRT3 Games współtworzył i wydał kilkanaście tytułów dla GameHouse, m.in. z serii Delicious, Primrose Lake i Undercover.

Maciej Miąsik

Dyrektor kreatywny

Pionier polskiego gamedevu: autor Electro Body (1992), szef produkcji Wiedźmina, twórca Beat Copa.

Piotr Kubiński, dr

Operacje i projekty UE

Adiunkt na Uniwersytecie Warszawskim, badacz gier i narratolog, ewaluator projektów kulturalnych UE. Odpowiada za operacje produkcyjne i zgodność grantową.

Piotr Gnyp

Business Development

Trzydzieści lat w mediach, marketingu i wydawaniu gier — założyciel Polygamii, doświadczenie marketingowe i wydawnicze m.in. w GOG.com.

Jak pracujemy

Małe zespoły, uczciwa produkcja

Utrzymujemy mały zespół i świadomie zarządzamy zakresem. Korzystamy z nowoczesnych narzędzi wspieranych przez AI tam, gdzie realnie pomagają — i mówimy otwarcie, gdzie pomagają, a gdzie nie.

Kontakt

Napisz do nas

k.kowalczyk@airon.games